《生灵重塑》销量突破百万! 官方敲定DLC分三章推出
根据 Embracer Group 发布的生灵最新财报数据,恐怖冒险游戏《生灵重塑》自上市以来,重塑章推全球累计销量已正式突破 100 万份。销量该公司将该作列为近期最成功的突破新 IP 首发项目之一,并指出其“赢得了玩家与媒体的百万高度赞誉”。

Embracer 首席执行官菲尔·罗杰斯(Phil Rogers)在财报中特别表彰了开发商 Tarsier Studios:“这支卓越的官方团队通过这款全新 IP 成功俘获了玩家的心,并展现出巨大的敲定长期发展潜力。”这一表态明确表明,生灵Embracer 已将《生灵重塑》定位为具备长期运营价值的重塑章推系列品牌,而非单一的销量独立作品。公司同时强调,突破该作已成为当季新发布游戏中“关键的百万增长驱动力”。

在 PC 与主机业务板块,官方Embracer 再次重申,敲定《生灵重塑》凭借媒体与用户的生灵积极评价,作为新 IP 表现稳健,自发售以来销量已突破百万大关。

发行商还正式确认了游戏发售后的内容扩展计划。根据财报披露,大型 DLC《扩展世界》将分为三章陆续推出。其中,第一章定于 2026/27 财年第二季度发布,对应时间为 2026 年 7 月至 9 月。该章节将扩展游戏本体剧情,引入多位新主角、新敌人以及全新区域。

第二章 DLC将继续延续第一章的剧情线,玩家可探索新的区域并遭遇新型敌人,预计将于 2026 年 10 月至 12 月推出。第三章 DLC则预计于 2027 年 1 月至 3 月发布。

此外,《生灵重塑》对 Embracer 当季已完成项目的财务表现做出了显著贡献。公司报告指出,该季度已完成并发布的游戏总成本达到 6.33 亿瑞典克朗(约合人民币 4.58 亿元),主要成本来源包括《生灵重塑》以及《Screamer》和《极速骑行 6》三款作品。
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