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PS第一方游戏销量锐减3000万份 索尼策略遭业内质疑

最新财务数据显示,第方在2020财年至2024财年的游戏疑周期内,PlayStation第一方游戏销量出现断崖式下跌,销量累计减少约3000万份。锐减2020财年,索尼索尼第一方游戏销量达到历史峰值,策略全年售出5840万份;然而到了2024财年,遭业这一数字急剧萎缩至约2890万份,内质同比几乎腰斩。第方

2020财年销量的游戏疑爆发式增长,主要得益于PS5主机正式发售以及多款重磅作品的销量集中推出。当时,锐减《最后生还者2》《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》《对岛之魂》等大作同步上市,索尼市场反响热烈。策略与此同时,遭业全球疫情导致的居家封控政策使得玩家拥有大量闲暇时间,进一步助推了游戏销量的攀升。此后几年,销量虽维持相对平稳,但在2024年遭遇急转直下。进入2025财年,随着《羊蹄山之魂》《死亡搁浅2》等新作上市,销量出现小幅回暖,回升至3210万份。

业界分析指出,索尼近年来大力收购工作室并全力转型服务型游戏(Games as a Service)的战略投入,目前看来得不偿失,已导致公司面临巨额亏损。以2022年索尼斥资约37亿美元收购Bungie为例,最新财报显示该收购案已造成约7.65亿美元的资产减值损失,且亏损趋势仍在扩大。此前,Bungie宣布《命运2》将于6月9日推送最终更新,此后将停止内容迭代,团队重心将全面转向开发新作《失落星船:马拉松》。

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