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Poncle筹建日本工作室《吸血鬼幸存者》开启全球化深耕

凭借现象级作品《吸血鬼幸存者》及其衍生作《吸血鬼爬行者》席卷全球市场的筹建英国独立游戏工作室Poncle,正式宣布启动日本市场深耕计划,日本于东京成立全新研发分部。工作此举标志着该爆款IP在长线运营与原创内容布局上迈入全球化发展的室吸深耕新阶段。

新成立的血鬼幸存东京工作室由前卡普空(Capcom)资深开发者竹安佐和记担任核心负责人。竹安佐和记履历深厚,启全球化曾参与《大神》角色设计、筹建《全能之神:梅塔特隆的日本升天》主创开发,并深度参与《鬼泣》《龙之信条》等经典项目的工作制作,具备丰富的室吸深耕日系游戏研发经验与行业资源。Poncle创始人卢卡·加兰特(Luca Galante)本人即为日式游戏资深爱好者,血鬼幸存对《大神》《塞尔达传说》等经典作品情有独钟。启全球化2023年,筹建在公司首席战略官的日本牵线搭桥下,加兰特与竹安佐和记达成深度合作共识,工作正式敲定日本市场布局方案。

东京工作室将采取“小而精”的轻量化运营模式,旨在平衡独立创作的自由度与标准化开发体系。其核心战略任务包括:一是进一步提升《吸血鬼幸存者》系列在日本本土的市场影响力;二是搭建新人孵化平台,通过创意提案机制挖掘年轻开发者的潜力,致力于打破行业内的资历与年龄壁垒,构建更具活力的创作生态。

据悉,日本工作室将保持独立运作并与全球团队紧密联动,未来计划开发基于现有世界观拓展的新作以及全新的原创IP。业内分析指出,当前日本独立游戏市场正处于高速增长期,Poncle的入局有望打破海外厂商进入该市场的传统壁垒。然而,如何在保持全球化设计语言的同时,精准融合日式审美与本土文化,将成为其后续发展面临的核心挑战。

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